Segons la firma de recerca de mercat Newzoo, la indústria eSports en expansió podria valer fins a 138 mil milions de dòlars el 2018. El mercat de gran vol, que ha crescut un impressionant 13, 3% des de l'any passat, fins als 16.2 mil milions de dòlars, es beneficia de la tracció de nous continguts, productes i esdeveniments de videojocs de tot el món. Els analistes de mercat veuen la base de fans de eSports en creixement ràpid i l'expansió de les seves ofertes com una oportunitat per als inversors de guanyar beneficis, ja que el mercat més ampli pateix un període de gran volatilitat i incertesa.
"No hi ha dubte que això canvia el paisatge de les empreses de mitjans de comunicació i la forma en què la gent participa en l'esport", va dir Tim Seymour, soci i cofundador de Triogem Asset Management, en una entrevista amb "Fast Money" de CNBC.
El gestor de fons de cobertura va assenyalar la popularitat creixent dels esdeveniments d'eSports com a indicador de l'oportunitat de mercat. La setmana passada, Activision Blizzard Inc. (ATVI) va acollir les seves primeres grans finals per a la seva mega franquícia "Overwatch", i va vendre el Barclays Center de Brooklyn. El futurista joc de trets basat en equip marca la franquícia de 8.000 milions de dòlars d'Actision, aconseguint aquest lloc en menys d'un any després del llançament de maig de 2016 al costat de títols com "Call of Duty" i "World of Warcraft".
eSports: mitjans de transformació i esports
"La base del ventilador és rabiosa", va dir Seymour. "La il·lusió hi és. I és tot demogràfic. No només són nois. No només són noies. No només són gent jove. És gent gran." Segons Newzoo, que fa un seguiment de l’ús i les tendències en eSports, videojocs i mòbils, prop de 2.300 milions de jugadors de tot el món cobraran 137.900 milions de dòlars en jocs aquest any. Seymour va afegir que els gegants multimèdia s'estan incorporant a eSports, i el Walt Disney Co. (DIS) va emetre jocs "Overwatch" a ESPN.
S’estan guanyant grans diners comprant equips i plataformes de videojocs. Jack Etienne, el propietari de l’equip esportiu London Spitfire, va dir a CNBC que va guanyar aproximadament 1 milió de dòlars per guanyar el recent esdeveniment "Overwatch".
Etienne va afegir que els inversors poden invertir en productes i contingut de vídeo destinats a millorar l'experiència de l'usuari, com ara programari d'entreteniment i videojocs publicat Blizzard Entertainment, propietat de Activision.
