Un informe de Coin Telegraph del 2018 indica que les pèrdues d’ingressos per a les indústries de la televisió i el cinema com a resultat de la pirateria podrien arribar als 52 mil milions de dòlars el 2022, segons un estudi de Digital TV Research. Tot i que aquesta xifra és important, tampoc no té en compte els ingressos perduts per la pirateria de televisió de pagament, esports i altres tipus de contingut multimèdia. En realitat, els costos de la pirateria per a aquestes indústries probablement siguin molt superiors als 52 mil milions de dòlars. Per descomptat, les companyies de mitjans han fet mesures per protegir el seu contingut de la pirateria, però això no ha estat suficient per tallar completament el procés. Ara, els analistes han especulat que la tecnologia blockchain podria tenir un paper important en el control d'aquest contingut i la protecció contra la pirateria.
Blockchain com a jugador en la lluita
Un informe del CREATe, investigador del copyright del Regne Unit, va indicar que és improbable que la blockchain pugui afrontar la pirateria per si sol. Més aviat, la tecnologia blockchain seria la més adequada a aquesta causa com a component d’un esforç més gran per aturar la pirateria. Una part de la raó és que hi ha moltes possibles raons per les quals es produeix la pirateria i els experts encara no han d’arribar a una explicació definitiva de la pràctica. Diversos factors, com ara normes culturals, falta d'accés, inacordabilitat i fins i tot una visió general del contingut dels mitjans de comunicació, ja que no tenen un valor inherent, poden contribuir a les activitats de pirateria.
L'informe de Coin Telegraph indica que els experts "suggereixen que podria ser impossible o extremadament difícil compartir contingut de mitjans de manera il·legal si tot Internet es construís mitjançant tecnologia blockchain". El motiu d’això, presumptament, és que un internet blockchain permetria el seguiment d’accions il·lícites mitjançant registre comptable distribuït. Els individus no podrien amagar les seves activitats de pirateria com poden ara. No obstant això, una xarxa blockchain continua essent especulativa.
Vigilància de contingut
Una de les maneres que la blockchain pot ajudar a prevenir la pirateria en aquesta fase és mitjançant la vigilància del contingut. Vevue és un servei de streaming de blockchain que desenvolupa una tecnologia per rastrejar el cicle de vida del contingut multimèdia. El fundador Thomas Olson ha indicat que "si algú copia contingut rastrejat per la nostra tecnologia per qualsevol mitjà possible, inclosa la gravació de vídeo o la gravació d'una pantalla, la nostra plataforma podrà identificar el propietari del dispositiu / sistema on es va reproduir el contingut per última vegada".
En aquest cas, el propi blockchain no fa el seguiment del contingut; això depèn d’un procés computacional únic inherent al projecte de Vevue. Tot i això, la blockchain permetria emmagatzemar i compartir de manera eficaç les dades de vigilància. Altrament dit, el blockchain és un registre que l’equip de Vevue pot utilitzar per ajudar en les accions de seguiment de la seva tecnologia propietària.
Caça de recompenses
Blockchain també pot ajudar en el procés de filigrana digital, un procés similar a la caça de recompensa. L’empresa sud-africana CustosTech ha utilitzat la cadena de blocs bitcoin (BTC) per construir una tecnologia de filigrana digital propietària. Aquesta tecnologia permet incorporar una recompensa monetària, com els tokens BTC, als fitxers multimèdia. Aquestes filigranes estan incrustades de manera que siguin imperceptibles per al receptor de contingut i impossibles d’eliminar-les. Si un fitxer està piratat, CustosTech pot analitzar la marca d'aigua d'aquest fitxer per determinar qui va ser el destinatari legal del fitxer.
El fet que una recompensa monetària es pugui codificar en el procés també pot servir com un incentiu per a aquells que es troben fora de l’espai mediàtic per ajudar a trobar fitxers pirates. De fet, el programa de caça de recompenses de CustosTech està a l’abast de tothom. Al ajudar a rastrejar fitxers pirates, els caçadors poden obtenir recompenses en BTC.
La idea de premiar els usuaris amb criptocurrency per la seva assistència en la lluita contra la pirateria es tradueix també en el projecte de Rawg, una plataforma de descoberta de jocs de diversos dispositius. Aquesta empresa té l'objectiu de crear un sistema blockchain que recompense els jugadors de vídeo amb fitxes de criptocurrency per als èxits que guanyen en el propi joc. Els jugadors només poden sincronitzar els seus assoliments per obtenir recompenses de testimoni amb jocs no piratats i en plataformes oficials. En aquest sentit, Rawg no ofereix una recompensa a la caça de recompenses, sinó un incentiu per als jugadors per evitar la pirateria pel seu compte.
Hi ha molts altres projectes que exploren l’espai contra la pirateria i que utilitzen tecnologia blockchain. És possible que eradiquin totalment la pràctica? No, però molt bé pot ajudar a reduir la quantitat d’ingressos perduts com a resultat.
