Les accions de Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) van sorgir breument de la resistència prèvia del dijous al matí, però van acabar la jornada amb un guany inferior a l’1% després dels resultats financers mixtos del quart trimestre. Segons analistes posteriors a les existències, va ser un "trimestre desordenat amb moltes parts mòbils" que va provocar una volatilitat significativa durant la negociació posterior a la nit del dimecres i la sessió regular de dijous.
Els ingressos del quart trimestre van caure un 21, 2%, fins als 450, 3 milions de dòlars, que van superar els 5, 47 milions de dòlars amb els pronòstics consensuats, però els guanys per acció de 77 cèntims van perdre les previsions de consens de 19 cèntims per acció. L'acció va caure dimecres més d'un 5% inferior a les negociacions posteriors a les negociacions després dels resultats, però va recuperar el terreny durant la sessió de dijous després que els analistes que cobrissin la borsa sortissin més alcista del que s'esperava.
Des d’un punt de vista tècnic, l’estoc es va desglossar breument dels màxims anteriors realitzats a principis d’aquest mes, però es va tancar molt per sota d’aquests nivells al final del dia. L’índex de força relativa (RSI) es manté elevat amb una lectura de 65, 56, però la divergència de convergència mitjana mòbil (MACD) es manté en un augment alcista. Aquests indicadors suggereixen que l'estoc podria veure certa consolidació abans de reprendre la seva rendibilitat a mitjà termini.
Els comerciants haurien de vetllar per la superació dels màxims anteriors d’uns 117, 50 dòlars fins a les màximes de 129, 25 dòlars de 52 setmanes realitzades l’any passat. Si la borsa es descompon en aquests nivells, els operadors podrien veure un moviment inferior per tornar a retreure la mitjana mòbil de 200 dies a 106, 18 dòlars o la mitjana mòbil de 50 dies a 104, 09 dòlars. Els nivells més importants de suport se situen al nivell psicològicament important de 100, 00 dòlars, on hi ha una tendència de suport a llarg termini. (Per a més informació, vegeu: Principals accions de videojocs per al 2018. )
