A mesura que s’acosta la temporada de vacances, molts fabricants de videojocs tenen previst cobrar la despesa creixent del consumidor nord-americà venent llançaments populars de nous jocs. Dues d'aquestes companyies (i les seves existències) estan especialment ben preparades per beneficiar-se: Activision Blizzard Inc. (ATVI) i Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO), segons analista KeyBanc, Evan Wingren. Espera que ambdues empreses superen les expectatives de consens. "estaria comprant accions", va dir Wingren segons Barron.
Les quatre grans empreses poden fer-ho bé quant a vendes. Wingren diu que espera que els ingressos d'Activision, Take-Two, Electronic Arts Inc. (EA) i Ubisoft creixin un 20% interanual durant el quart trimestre. "Ens mantenim positius en els videojocs sobre el que haurien de ser unes vacances fortes", va escriure. (Vegeu: enlairament ETFs de jocs. )
Les existències de videojocs davant el mercat
Stock / Índex | Rendiment YTD |
Bombolla d'Activisió | + 26, 8% |
Take-Two Interactive | + 20, 3% |
Arts electròniques | + 9, 5% |
Ubisoft Entertainment | + 42, 6% |
S&P 500 | + 9, 6% |
Dades: a partir de NYSE tancar el 9/21
Bombolla d'Activisió
Les vendes que impulsarà Activision seran el nou joc "Call of Duty: Black Ops IIII", l'última versió del seu exitós joc, juntament amb les expansions de les seves franquícies "World of Warcraft" i "Destiny". Piper Jaffray, bancari d’inversions i empresa de gestió d’actius, preveu que el joc “Call of Duty” vengui 5 milions d’unitats més que la versió anterior, mentre que Morgan Stanley calcula que els guanys per acció augmenten al voltant d’un 1% per cada milió d’unitats del joc venut.
El nou joc “Black Ops IIII” introdueix un nou mode de joc “Blackout”, que permet una experiència de joc completament real en una batalla on 100 persones juguen alhora. El nou mode de joc, juntament amb un recent moviment per llançar una versió mòbil de "Call of Duty" a la Xina, és probable que atreguin encara més jugadors i proporcionin noves vies de monetització. (Vegeu: Estoc de Activision Blizzard torna a recuperar la resistència clau. )
Take-Two Interactive
Les vendes de Take-Two estaran impulsades principalment per "Red Dead Redemption 2", però "NBA 2K" i "GTA Online" també proporcionaran un impuls. Tenint en compte que el "Grand Theft Auto V" de Take-Two abans va batre el rècord de ser el videojoc més venut en 24 hores i també va ser la propietat d'entreteniment més ràpida per generar mil milions de dòlars, el llançament de "Red Dead Redemption 2" no és cap cosa important..
Mentre que el nou llançament del joc augmentarà els ingressos de Take-Two, també compta amb un balanç relativament fort. Les fortes vendes del joc GTA V han ajudat la companyia a pagar el deute, cosa que els ha permès finançar despeses mitjançant efectiu i altres actius líquids. La reducció del deute a llarg termini és un indicador que la companyia prospera i continua creixent.
Comparació de comptes d'inversió × Les ofertes que apareixen a aquesta taula provenen de col·laboracions per les quals Investopedia rep una compensació. Nom del proveïdorArticles relacionats
Principals existències
Principals existències de videojocs per al primer trimestre del 2020
Perfils de l'empresa
Com guanya diners Fortnite: l’exclusivitat monetària
Anàlisi de sectors i indústries
Sis famosos fabricants de videojocs fallats
Accions
Com el núvol pot impulsar les existències de videojocs
Perfils de l'empresa
Les cinc forces i arts electròniques de Porter (EA)
Anàlisi de sectors i indústries
Media M&A a veure el 2019
Enllaços de socis