Si bé la perspectiva va estar en el radar dels inversors de temps enrere, Microsoft Corp. (MSFT) està posicionant-se de forma agressiva com a "Netflix per a Jocs", un moviment que posa el gegant tecnològic de més de 1 mil milions de dòlars en els punts de mira dels inversors. El creador i propietari de Xbox està previst que llanci el seu servei de streaming de jocs en línia xCloud aquesta tardor amb l'esperança de fer que els videojocs siguin accessibles des de qualsevol lloc i en qualsevol moment per als 2.000 milions de jugadors mundials, segons Barron.
"Microsoft és una de les poques empreses que poden tenir un gran proveïdor de contingut i una plataforma líder per a editors de jocs", va escriure Kirk Materne, analista de l'ISI Evercore. "En última instància, creiem que els jocs poden convertir-se en la següent narració important pel que fa a l'oportunitat de creixement a llarg termini de Microsoft".
Què significa per als inversors
Microsoft està promovent xCloud com un servei que permetrà als usuaris la possibilitat de reproduir videojocs a través dels seus televisors, ordinadors portàtils, tauletes i fins i tot telèfons intel·ligents, de la mateixa manera que Netflix ho fa per a pel·lícules i programes de televisió. Això és important, ja que entre els 2.000 milions de persones de tot el món que juguen videojocs, molts d'ells utilitzen el seu telèfon intel·ligent com a principal dispositiu informàtic, segons Business Insider.
És poc probable que Microsoft vengui consoles Xbox a aquests 2.000 milions de persones, però això no vol dir que no puguin vendre els seus jocs a aquests 2.000 milions de persones. Però la competència és dura, ja que altres grans empreses tecnològiques, com ara Amazon, Verizon, Google i Sony, totes tenen o treballen en serveis de streaming de videojocs. Google Stadia i Sony PlayStation Now són exemples perfectes.
Una de les coses que Microsoft ha anat per a ells, a diferència de Amazon, Verizon i Google, és una popular consola de jocs i una sèrie de jocs ja molt populars, com ara tota la sèrie de jocs "Halo". A la recent conferència de videojocs E3 a Los Angeles, la companyia va presentar 60 nous jocs de blockbuster tant per a la seva consola com per a PC, inclosos "Gears 5", "Batman: Arkham Knight", "Cyberpunk 2077" i " Star Wars Jedi: Ordre caiguda."
"Tenim la possibilitat de crear un servei de subscripció com qualsevol altre", va dir Satya Nadella, CEO de Microsoft. "Tenim un enorme catàleg de fons, que és: Tenim els nostres propis jocs."
Un altre dels avantatges que pot aprofitar Microsoft són els seus centres de dades situats a tot el món. Si bé una petita memòria tampoc que provoca petites interrupcions en la transmissió de vídeos en línia no trenca l'experiència de visionar televisió o pel·lícules, les petites tartamudes enmig d'un videojoc carregat d'acció seran menys tolerables. Tenir centres de dades situats a prop de l’usuari ajudarà a limitar aquestes interrupcions.
Mirant endavant
Els videojocs han evolucionat cap a una indústria multimilionària i, com les indústries del vídeo i la música, el model de streaming de núvols podria impulsar les empreses de jocs i les seves accions fins a nous nivells alts. Si el llançament de xCloud aquesta tardor és tan exitós com Microsoft espera, és possible que l’empresa es converteixi en Netflix dels videojocs.
