El conglomerat japonès Sony Corp. (SNE) està dirigit a clients comercials per als seus auriculars de realitat virtual PlayStation VR, perquè la taxa d’adopció de la tecnologia de realitat virtual ha estat més lenta del que s’esperava, segons un reportatge publicat a The Wall Street Journal.
El Journal va citar fonts conegudes amb el pla que va dir que la unitat de videojocs de Sony té previst comercialitzar els seus auriculars VR en instal·lacions d'entreteniment, incloent arcades de videojocs i parcs temàtics al Japó. Es produeix aproximadament un mes després que la companyia digués que havia creat una unitat d’entreteniment basat en ubicacions. Les fonts van dir que la nova unitat dirigiria el nou pla de màrqueting buscant socis a diferents indústries.
Si bé PlayStation VR ha estat els auriculars VR de gamma alta més populars per a habitatges des del llançament del mes d’octubre passat, la majoria d’adoptors són aficionats als jocs de gadget, segons la companyia de recerca IHS Markit. Andrew House, el conseller delegat de la unitat d'oci interactiu de Sony, Andrew House, va dir al The New York Times que el 19 de febrer s'havien adquirit 915.000 unitats de l'auricular PlayStation VR.
Segons els informes, Sony té com a objectiu intern vendre un milió d'unitats d'auriculars durant els seus primers sis mesos. Mentre que els fabricants d’auriculars VR competitius Facebook Inc. (FB), HTC i Samsung Electronics Co Ltd (SSNLF) no han publicat les vendes dels seus auriculars VR, una altra empresa de recerca SuperData Research va estimar que 243.000 unitats de l’Oculus Rift de Facebook i 420.000 unitats de l’HTC Els auriculars Vive s’havien venut a finals del 2016.
Tot i que, probablement, Sony pugui assolir, o fins i tot superar, el seu objectiu de vendre 1 milió de PlayStation VR per a aquest mes, els analistes asseguren que la taxa d’adopció actual no serà suficient per apagar l’interès dels desenvolupadors de programari per dissenyar aplicacions per a la realitat virtual, segons al Diari. La poca disponibilitat de jocs dissenyats per a la realitat virtual ha fet que alguns propietaris de PlayStation deixessin els auriculars VR allunyats, ha afegit el Journal.
